佐官昇格戦でタンクにのってきました。
前回の投稿を見てくださった方、
アドバイスをくださった方々ありがとうございました(◦ˉ ˘ ˉ◦)
ひよっこですが今日も書いていこうかなって思います~!
前回に続き、弱いなりに反省日記をつけてくよ!
書いていると私の動きがとてもよくわかって、いい反省になってたりしています笑
今回のフィールドはニューヤーク(R)6vs6(๑•̀ㅁ•́ฅ✧
自軍はシャア専用ゲルググ、ザクⅡ改、サイコ・ザク(サンダーボルト)、シャアザク、グフ・カスタム。
タンクは私のギガン、歩行強化です。
対して、地球連邦軍はジェガン、ジム・ストライカー(ネメシス隊)、ジム・スナイパーⅡ(ホワイトディンゴ隊)、
陸戦型ガンダム、ガンキャノン重装型、タンクは陸戦強襲型ガンダンクです。
ちょっと時間はかかってしまいましたが、ザクⅡ改、シャア専用ザクと左ルートを進軍し、拠点砲撃を開始。
相手にバズーカ持ちのジェガンがいたのがちょっとやりずらいなーと思いつつ、順調に砲撃開始っ!
拠点攻略組は頼もしい護衛さんのおかげで優勢。
アンチ側は劣勢かなという流れです。
その後、アンチ側のグフ・カスタム、シャア専用ゲルググが撃破されます。
しかし、そのスキに復帰したグフ・カスタムが
敵タンクを撃破してくれたので、1stアタックを阻止することができました!
その数秒後、私のタンクが敵拠点を撃破。敵のアンチ組も護衛さんが撃破し優勢。
体力の削れていた私も、死に戻りをして2ndアタックに備えます!
こちらの拠点も撃破されますが、味方の体力も残っている状態で2ndアタックに行けたのがよかったかな…!?
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そのままの流れを維持し、敵拠点撃破~ (๑•̀ㅁ•́ฅ✧
その後は拠点付近に戻って勝利でした!
完全に味方に勝たせてもらった試合だったので、
もうちょっと合間に支援砲撃出来たんじゃないかなとか、
キャッチに参加すればよかったかなーとも思いましたが泣
これで無事に少佐に上がることができましたっ!
これからはもっと激しくなると思いますが、順調に階級を上げれたらいいですね!
でも結構やりすぎちゃったので、オータムバトルまではドラクエに集中かな笑
つづく。
©創通・サンライズ
二日間で少尉から少佐まで上がったお話と時系列に直しての反省。
ジオン公国軍でプレイしていたのですが、ほぼ2日で少佐まで上がれました (๑•̀ㅁ•́ฅ✧
地味にガザD(袖付き)も確保だよ~!
プレイ回数で言えば28回(56戦)
元々、Rev.3の最初までやってたのですが、その頃はスランプに陥って大尉をウロウロしてたかなあ。
戦績も57戦40勝と勝率70%と運もよかったので嬉しかったです。
(少佐になってから一回プレイしたので、回数が違うのはそのためです)
チュートリアルで飛び級で少尉レベル1になり、そこから少佐まで行けました。
うまい人だともっと早いのかなあ…
こないだのアドバイスを参考に
基本的にザクⅡ、ザクF2、ギガン等に乗ってました。
ザクⅡで基礎を見直すようになってから、スコアも基本上位に安定するようになりました。
これは4vs4で一護衛した動画!
個人的にうまく立ち回れたので、こそこそ反省とかを書いみたり…!
私は2番機、ブースト特化のザクⅡ(F2)!
マップは鉱山都市(R)の総戦力1.5倍戦
私はギガンを単機護衛しつつ、左ルートを進軍
対して連邦はジェガン1アンチ
高コスト相手なので、ひやひやしましたが
ジェガンを撃破し、体力9割を残した状態で中央ルートに合流
10秒早く敵拠点を撃破しているので、アドバンテージも持ち越しつつ後半へ。
敵拠点復旧までの間、敵のタンクとジムコマンド、味方も装甲強化型ジムを撃破。
しかし、この間ギガンにダメージを受けさせすぎてしまったのが反省です。
護衛し続けるべきだったかな… 上手い人教えてください(´;ω;`)
2ndアタック開始前にひん死状態です。
残り30秒までにグフ・カスタム、私のF2、ギガン、サイコ・ザク(TB)と順に撃墜…
コスト180負け
しかし残り26秒で死に戻りの私がジェガンを撃破
そこをジム・コマンドに突かれ、AP残り30%
残り8秒、新品のタンクさんは生き残れると判断し
申し訳なく思いつつも、ダッシュで逃げコスト70差でぎりぎりの勝利…
こうやって時系列を追って記事を書くと恥ずかしくなりますねー…泣
あのとき、タンクの護衛を続けるべきだったんじゃないだろうかとか、私がジェガンを落としきれてなかったら負けていたなど、シーソーゲームにたまたま勝てたようなそんな印象でした。
と反省ばかりなのですが、私が気づかないこともあるので、コメント等頂けたら本当に嬉しいです。
ちょっと振り返る意味もあって文章、固かったかなーと思いますが
次は少佐に昇格したときの動画を振り返ってみようかなー…(๑•̀ㅁ•́ฅ✧
つづく。
戦場の絆 公式サイト
©創通・サンライズ
【戦場の絆】困ったときは素ザク(素ジム)に乗りなさいと言われた話。
暑い夏も終わりましたね。
最初は暑いと言われた夏も気づけば、雨ばかりで終わってみたらもう冷房なんていらないくらい涼しくなりました。
初めまして、いりあです。
なぜ、ブログを書いているかというと気まぐれです笑
今までこういうことはあまり続かないと思ったので、とある方から教えてもらったことを忘れないようにというメモ帳替わりです。
今日は
のお話しです笑
正直、上位プレイヤーの方にはまったく役に立たない内容です!笑
もう、そろそろ稼働から11年になるこのゲーム。
私は学生時代に始めたのですが、Rev.3でまたやってみたいなと思い始めてます。
知らない人のために言うと、PODといわれる球体(?)みたいなものに入って、機動戦士ガンダムの世界に入り、MS(モビルスーツ)のパイロットとして戦う、そんなゲームです。
画像でお見せしたほうが早いですね。
各軍(地球連邦軍とジオン公国軍)に別れ、お互いの拠点やMSを250秒の戦闘時間内にどれだけ落とせるかで勝利を決めます。
各軍は2000~4000の戦力があり、MSにはコストといわれるものが設定されており、例えばアムロの乗っているガンダムは280のコスト。
量産機のようなジムやザクは120と強い機体を落とせば落とすほど、相手に損害を与えられます。
そんなゲームで改めて新兵として戦い始めたのですが、昔のようにうまく立ち回れなく悩んでいました。
思うように戦果(スコア)が出なかったり、連携できなかったり( ;∀;)
そんなとき、10年プレイを続けている方に頂いたアドバイスが
「困ったときは素ザク(素ジム)に乗るといいよ」
でした。
ゲーム設定的には一番弱いはずのジムとザクなのですが、乗ってみたらこれが案外強いってことに気づけました。
(ここからは付け焼刃のAクラスプレイヤーの戯言だと思ってください。)
私はそもそも
ジェガンやジム・コマンドと言った、量産期の派生型に乗ることが多かったのです。
今の時代はRev.1の頃とは違い、猛威を振るった陸戦型ガンダムですら初期支給になっていて、そこそこ自信のあった私は中コスト以上のMSで出撃していました。
細かいことは省略しますが、私が感じたジムとザクの魅力は
・当たり前のことですが、撃墜されても損害が少なく即座に戦線に戻れること。
(このため再出撃からの奇襲を掛けやすい)
・敵のヘイトが低い気がする。(撃墜してもコストが低いからかな…?)
・武器リロードも早く、ブーストを焼いてしまってもミスから即座に復帰
(また立て直しがしやすい)
等々、たくさん書きたいことはありますが、わかりやすいのはこれくらいかな。
ちなみに乗り出してからスコアも基本3位以上になりましたし、ほめられることも増えた気がしています。
敵を撃破しなくても、うまく立ち回れば護衛もきっちりこなせますし、いろいろなことが体感して感じれる良い機体でした。
たぶん、この練習をこなさないまま中コストだけ乗り続けてしまうと、機動力や武器火力に頼り、基礎がおろそかになってしまうので、教えてくれたひと言だったのかなと思いました。
最後まで書いて、思うことはタイトルの一言で済んでしまいますが、また忘れたくないことがあったら書いていきたいと思います。